Breaking News.
Geschrieben von  Buoysel am 21.07.2010 um 19:00 Uhr
Bereits seit dem 26. Juni läuft nun schon die Testphase des Nintendo-Zone-Dienstes in zehn McDonald’s Restaurants in Stuttgart und Umgebung. Hier lässt sich momentan somit nicht nur der Hunger für Zwischendurch, sondern auch der Durst nach spielerischen Neuigkeiten stillen. Neben einem verlässlichen, kostenlosen Zugang zur Nintendo Wi-Fi Connection bietet die Nintendo Zone nämlich auch noch Minispiele und Informationen zum aktuellen Standort und zahlreiche Nintendo-DS-Demoversionen zu aktuellen Neuheiten und etablierten Klassikern.
Die zweite Phase der Nintendo-Zone-Testphase beginnt nun am 31. Juli 2010. Dies bedeutet für alle Pokémon-Fans und vor allem auch für -Sammler, dass ein neues Event-Pokémon in den Startlöchern steht. Wie wir zuvor schon berichteten, wird hier in zehn Filialen von McDonald’s ein besonderes Event- Pikachu verteilt, das die Attacke Geschenk beherrscht und das es nur während dieser Testphase gibt.
Nach Ablauf der Testphase am 27. August 2010 wird Nintendo – vermutlich anhand der Beliebtheit – entscheiden, ob der Dienst vielleicht auch bundesweit angeboten werden wird. Dies wäre unserer Meinung nach für alle Nintendo- und Pokémon-Fans definitiv eine große Bereicherung, also schaut also unbedingt selber mal dort vorbei, sofern ihr die Möglichkeit dazu habt. Eine Liste der teilnehmenden Filialen findet ihr bei Nintendo im Event-Kalender.
Auch wir werden uns natürlich die Nintendo-Zone-Testphase, nicht zuletzt auch wegen dem heiß begehrten Event-Pokémon, nicht entgehen lassen. Damit auch ihr etwas von unserer Anreise dorthin habt, werden wir euch später nicht nur mit Bildern und weiteren Informationen versorgen, sondern auch 25 Exemplare dieses Event-Pikachus der Nintendo Zone für euch mitbringen.
Und hiermit ist unser neues Gewinnspiel auch schon offiziell gestartet. Zeichnet ganz einfach bis zum 5. August in unserem Oekaki-Doodle-Board ein Pikachu, das die Attacke „Geschenk“ beherrscht, um teilzunehmen. Alle Teilnehmer haben die gleiche Chance zu gewinnen, also macht ruhig mit, auch wenn ihr vielleicht nicht so gut zeichnen könnt!
Alle weiteren Teilnahmebedingungen und Hinweise findet ihr unter „Weiterlesen“. Wir freuen uns auf eure Bilder! Viel Spaß bei der Teilnahme und viel Glück!
Teilnahmebedingungen und Hinweise
- Zu gewinnen gibt es bei diesem Gewinnspiel 25× 1 Pikachu der Nintendo Zone als „digitalen Download“.
- Dieses Gewinnspiel wird als Fanart-Wettbewerb durchgeführt, bei dem jeder Teilnehmer das Pikachu der Nintendo Zone (also ein Geschenk-Pikachu) zeichnen muss.
- Wichtig: Alle Teilnehmer haben die gleiche Chance zu gewinnen. Jede Zeichnung, die den Regeln entspricht, nimmt am Gewinnspiel teil, unabhängig davon, wie gut sie geworden ist.
- Gezeichnet wird in unserem Oekaki-Doodle-Board. Der Betreff bzw. Titel der Zeichnung muss den Begriff „Gewinnspiel“ enthalten.
- Wer aus technischen Gründen keine Möglichkeit hat, in unserem Oekaki-Board zu zeichnen bzw. sich nicht registrieren will, kann auch anderweitig eine Zeichnung anfertigen, diese fotografieren oder einscannen und per E-Mail (filb@filb.de), ebenfalls unter dem Betreff „Gewinnspiel“, an uns schicken. Es ist ausdrücklich nicht gestattet, Zeichnungen anderer Künstler einzuschicken.
- An einem Bild sollte mindestens 35 Minuten gearbeitet worden sein, bevor es abgeschickt wird.
- Wer mehrere Bilder zeichnet, wird nur 1× für das Gewinnspiel berücksichtigt.
- Es wird 25 Gewinner geben. Sollte es mehr als 25 Teilnehmer geben, werden die 25 Gewinner unter allen Teilnehmern zufällig ausgelost.
- Jeder der 25 Gewinner kann später wählen, wie er sein Pikachu empfangen möchte:
- Möglichkeit 1: Das Pikachu wird über einen Online-Tausch verschickt. Der Gewinner muss über einen Zugang zur Nintendo Wi-Fi-Connection verfügen und uns im Tauschvorgang ein beliebiges, von ihm ausgewähltes Pokémon überlassen.
- Möglichkeit 2: Der Gewinner schickt uns sein DS-Spielmodul auf eigene Kosten per Post zu, lässt das Pikachu von uns darauf übertragen und erhält es dann zurück. Wir können jedoch keine Verantwortung für im Versandvorgang verloren gegangene Spielmodule übernehmen, weshalb die Spielmodule nur versichert (z. B. per Einschreiben) verschickt werden sollten.
- Nur wer eine originale, deutschsprachige Version von Pokémon Diamant, Perl, Platin, HeartGold oder SoulSilver für Nintendo DS besitzt, kann das Pikachu empfangen.
- Teilnahmeschluss ist der 5. August 2010.
- Alle Gewinner werden innerhalb von 24 Stunden nach Teilnahmeschluss benachrichtigt.
- Die Daten der Gewinner werden nicht an Dritte weitergegeben und ausschließlich für dieses Gewinnspiel verwendet.
- Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Geschrieben von  Buoysel am 14.07.2010 um 23:40 Uhr
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Letztes Update: 21.07.2010
Die diesjährigen Pokémon Days rücken immer näher und werden schon heiß von Fans aus ganz Deutschland erwartet. Diesmal ist ein besonders großes Rahmenprogramm geplant, bei dem auch erstmals eine Attraktion realisiert wird, die von einem Fan im Rahmen der „Pokémon Days Idea Competition“ vor einigen Monaten eingesendet wurde. (In den älteren Newsbeiträgen #1198 und #1338 finden sich alle Details dazu.)
15 der 20 Tour-Termine hat Nintendo über die letzten Wochen bereits bekannt gegeben. Mit dabei sind in jedem Falle bereits Berlin, Leipzig, Chemniz, Rostock-Bentwisch, Lübeck, Hamburg, Hannover, Bielefeld, Göttingen, Karlsruhe, Freiburg, Oberhausen, Aachen, Frankfurt und Köln.
Nintendo möchte nun den bedeutendsten deutschen Fansites – und somit auch euch als Besucher dieser – ein kleines Geschenk machen und wird die letzten fünf Termine bereits ein paar Stunden vor der offiziellen Veröffentlichung über uns bekannt geben. Schaut also am Freitag ab 11:00 Uhr bei Filb.de, im PokéWiki oder bei Bisafans.de vorbei, um die komplette Terminliste als allererstes zu erfahren.
Update, 16.07.2010, 11:00 Uhr: Wir haben jetzt die letzten fünf Termine für Regensburg, Nürnberg, Kempten, Stuttgart und München erhalten und direkt für euch im „Weiterlesen“-Teil online gestellt. Dort findet ihr ab sofort die komplette Tourliste. Na, ist eine Stadt in eurer Nähe mit dabei?
Update, 21.07.2010, 12:18 Uhr: Nintendo hat soeben noch eine Pressemeldung mit weiteren Einzelheiten zu den Pokémon Days verschickt. Ihr findet sie ebenfalls unter „Weiterlesen“.
| Alle Tourtermine der Pokémon Days 2010 |
| Datum |
Event-Ort |
Adresse |
| Sa, 14.08.2010 |
Berlin |
McDonald's, Hallen am Borsigturm, Berliner Str. 2, 13507 Berlin |
| Sa, 21.08.2010 |
Leipzig |
McDonald's, Miltitzer Str. 13, 04178 Leipzig |
| So, 22.08.2010 |
Chemnitz |
McDonald's, ACC-Alt Chemnitz Center, Annaberger Str. 315, 09125 Chemnitz |
| Sa, 28.08.2010 |
Rostock-Bentwisch |
McDonald's, Hansestr. 49, 18182 Bentwisch |
| So, 29.08.2010 |
Lübeck |
McDonald's, Geniner Str. 133, 23560 Lübeck |
| Sa, 04.09.2010 |
Hamburg |
McDonald's, Kollaustr. 25, 22529 Hamburg |
| So, 05.09.2010 |
Hannover |
McDonald's, Hildesheimer Str. 216, 30519 Hannover |
| Sa, 11.09.2010 |
Bielefeld |
McDonald's, Im Brocke 43, 33649 Bielefeld |
| So, 12.09.2010 |
Göttingen |
McDonald's, Siekweg 30, 37081 Göttingen |
| Sa, 18.09.2010 |
Karlsruhe |
McDonald's, Pulverhausstr. 42, 76135 Karlsruhe |
| So, 19.09.2010 |
Freiburg |
McDonald's, Basler Straße 111, 79115 Freiburg |
| Sa, 25.09.2010 |
Oberhausen |
McDonald's, CentrO Oberhausen, Centro-Allee 78, 46047 Oberhausen |
| So, 26.09.2010 |
Aachen |
McDonald's, Jülicher Str. 342-352, 52070 Aachen |
| Sa, 02.10.2010 |
Frankfurt/Main |
McDonald's, Main-Taunus-Zentrum, 65843 Frankfurt-Sulzbach |
| So, 03.10.2010 |
Köln |
McDonald's, Rolshover Str. 380, 51105 Köln |
| Sa, 09.10.2010 |
Regensburg |
McDonald's, Vilsstr. 27, 93059 Regensburg |
| So, 10.10.2010 |
Nürnberg |
McDonald's, Regensburger Str. 416, 90480 Nürnberg |
| Sa, 16.10.2010 |
Kempten |
McDonald's, Bleicherstraße 2, 87437 Kempten im Allgäu |
| So, 17.10.2010 |
Stuttgart |
McDonald's, Heiligenwiesen 31, 70327 Stuttgart |
| Sa, 23.10.2010 |
München |
McDonald's, Riem Arcaden, Willy-Brandt-Platz 5, 81829 München |
Pokémon Day Tour 2010 startet im August
Auf die Fans warten Spiel, Spaß, ein tolles Show-Programm und ein besonderer Abschied mit Charity-Aktion zugunsten der McDonald’s Kinderhilfe Stiftung
Für kleine und große Nintendo-Fans – für Kinder wie für ihre Eltern – gehört sie seit Jahren zum Freizeitprogramm: die Pokémon Day Tour. Vom Auftakt in Berlin am 14. August bis zum großen Finale in München am 23. Oktober tourt sie durch 20 Städte in ganz Deutschland. Dort verwandelt sie die Plätze vor McDonald’s Restaurants und zahlreichen Malls wieder in farbenfrohe Bühnen und Wettkampfarenen.
Nintendo erwartet viele Besucher, die sich auf ein buntes Show-Programm freuen dürfen, moderiert von dem beliebten Sänger und Schauspieler Oli Petszokat. Geboten werden ein Pokémon-Parcours, Gewinnspiele, Wettbewerbe und vieles mehr. Zum letzten Mal mit dabei: Der knallgelbe Pokémon-Bus, von dem sich die Fans mit einer Charity-Aktion verabschieden können.
„Mir macht es immer wieder von Neuem Spaß, die Pokémon Days zu moderieren“, sagt Oli Petzsokat. „Es ist einfach schön zu sehen, wie Kinder und Erwachsene zusammen einen lustigen Samstag- oder Sonntagnachmittag verbringen.“ Das Familien-Event findet immer an Wochenenden von 12 bis 18 Uhr statt. Dabei dreht sich natürlich alles um Pokémon, die lustigen Fantasiewesen aus den Videospielen von Nintendo und den Sammelkartenspielen von AMIGO. Beide Spielarten können die Besucher nach Herzenslust ausprobieren, darunter auch die brandneuen Versionen Pokémon Goldene Edition HeartGold und Pokémon Silberne Edition SoulSilver. Darüber hinaus wird es wieder einen Parcours-Wettbewerb geben, der in diesem Jahr um eine von den Pokémon-Fans selbst gestaltete und ausgewählte Station erweitert wurde.
Seit je her mit dabei - und eine Art Maskottchen der Pokémon Day Tour - ist der knallgelbe Pokémon-Bus. Nun ist er in die Jahre gekommen und wird von einem silberglänzenden Pokémon-Caravan abgelöst. Aber 2010 hat er noch einen letzten Auftritt, bei dem die Pokémon-Freunde Abschied von ihm nehmen können. Jeder darf sich mit Lackstiften auf seiner Karosserie verewigen und ist eingeladen, an einer Spendenaktion für die McDonald’s Kinderhilfe Stiftung teilzunehmen. Die McDonald’s Kinderhilfe baut und unterhält Häuser in der Nähe von Kliniken, in denen die Familien während der Behandlung ihrer schwer kranken Kinder ein Zuhause auf Zeit finden. Am Ende der Pokémon Day Tour wird der traditionelle amerikanische Schulbus nicht verschrottet, sondern – ebenfalls zugunsten der Stiftung – versteigert.
Jede Menge Spielspaß, Entertainment und obendrein die Möglichkeit, Kindern etwas Gutes zu tun – da sollte sich jeder Nintendo-Fan den Pokémon Day in seiner Stadt schon einmal im Kalender anstreichen.
Wann und wo die Tour Station macht, erfährt man auf der Seite www.nintendo.de.
Geschrieben von   Filb.de-Team am 18.07.2010 um 01:29 Uhr
In Pokémon Sunday wurden heute wie üblich die neuen Informationen und Bilder zu Pocket Monsters Black und White vorgestellt, die am Donnerstag in Coro Coro Comics und auf der offiziellen Website veröffentlicht wurden, jedoch mit ganzen Videoaufnahmen der Spiele, die auch etwas mehr Spielmusik hören lassen.
So wurden zunächst die neuen Charaktere (die Kindheitsfreunde des Spielers チェレン Cheren und ベル Beru, マコモ Makomo sowie der Antagonist N) gezeigt und danach der Ort der Isshu-Region, der je nach Spielversion anders erscheint: Black City bzw. White Forest. Auf die Vorstellung der gemeinsam mit den Spielen erscheinenden Website Pokémon Global Link folgten dann kurze Kampfausschnitte mit den neu vorgestellten Pokémon キバゴ Kibago, コロモリ Koromori, ミネズミ Minezumi, ゴチルゼル Gochiruzeru, ランクルス Rankurusu, ウォーグル Wōguru und ムシャーナ Mushāna.
Am Ende wurden die Dreifachkämpfe kurz angesprochen, welche in der nächsten Sendung genauer vorgestellt werden. Außerdem wird die nächste Ausgabe von Pokémon Sunday ein neues legendäres Pokémon zeigen, genau genommen ein 幻のポケモン Maboroshi no Pokémon. Ein solches Pokémon aus der neuen Generation wurde bisher noch gar nicht vorgestellt.
Unter „Weiterlesen“ wie immer relevante Ausschnitte aus unserer Aufnahme der aktuellen Sendung.
Pokémon Sunday vom 18.07.2010 mit neuen Spielevideos von Pocket Monsters Black und White ©2010 Pokémon ©1995–2010 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.
Geschrieben von   Filb.de-Team am 15.07.2010 um 20:58 Uhr
Der gestrige Tag stand ganz im Zeichen der E3-Highlights, denn Nintendo Deutschland hatte Pressevertreter aus ganz Europa nach Frankfurt zum Post-E3-Event eingeladen. So machten auch wir (Buoysel und Matze) uns auf den Weg um für euch einen ersten Blick auf die Neuheiten zu werfen.
Obwohl diese Veranstaltung nicht direkt mit Pokémon zu tun hat, möchten wir euch unsere Erlebnisse dennoch nicht vorenthalten, denn früher oder später wird insbesondere der Nintendo 3DS, den wir dort das erste Mal in Aktion erleben konnten, auch für Pokémon-Spieler von Bedeutung sein.
Es drehte sich aber nicht alles nur um den 3DS, denn auch zahlreiche Wii- und DS-Spiele wurden auf der E3 vorgestellt. Spielbar waren an Wii-Demostationen vor Ort unter anderem The Legend of Zelda: Skyward Sword, Donkey Kong Country Returns, Kirby’s Epic Yarn, Epic Mickey, Goldeneye, Wii Party und Mario Sports Mix. An den DS-Kiosks warteten Titel wie Rock Band 3, Golden Sun: Dark Dawn, Ghost Trick: Phantom Detective und Mario vs Donkey Kong: Mini-Land Mayhem darauf, angetestet zu werden. Eine Demo von Pokémon Ranger 3 gab es hier leider nicht.
Besonderer Fokus wurde auf Dragon Quest IX: Hüter des Himmels gelegt, mit dem wir den Tag begonnnen haben. Insgesamt fünf DSi XL waren an „Luida's Bar“ – entnommen aus dem Spiel selbst – aufgebaut. Dort konnte man das Spiel, welches übrigens schon nächsten Freitag in Deutschland erscheint, in voller Pracht genießen. Insbesondere erstaunt waren wir dann doch über die für DS-Verhältnisse wirklich beeindruckende Grafik. Sicherlich für jeden RPG-Fan einen Blick wert.
Unter den Wii-Spielen hat uns, als große Fans des Originals, natürlich Donkey Kong Country Returns besonders gefallen. Wenige Sekunden reichten schon um sich wieder in die alten SNES-Zeiten im Dschungel zurückversetzt zu fühlen. Das natürlich ausschließlich im positiven Sinne, denn die grafischen Verbesserungen waren mehr als offensichtlich. Dennoch konnte diese starke Erinnerung an DKC1 hervorgerufen werden – Respekt den Entwicklern von Retro Studios. Aber auch Gameplaytechnisch hat sich einiges getan: Während im Co-Op Multiplayer auf dem Super Nintendo sich Donkey und Diddy Kong noch abwechseln mussten, können sich nun beide Spieler zur gleichen Zeit bewegen. Auch verlieren die Affen nun noch nicht mit der ersten Feindberührung ihr Leben, sondern es gibt die, aus zahlreichen anderen Spielen bekannten, Energieherzen. Dafür wird die Anzahl der Leben nun schon nach unten korrigiert, wenn man nur einen von Donkey und Diddy verliert. Erwischt es beide, so muss man ganze zwei Leben als Verlust verbuchen.
Wir haben im Anschluss daran eine 4-Spieler-Partie Volleyball in Mario Sports Mix in Angriff genommen. Neben Volleyball enthält das Spiel auch noch Basketball, Hockey und Völkerball. Für Freunde von möglichst realistischen Sportsimulationen ist das natürlich nichts, aber für die gibt es auch genügend andere Möglichkeiten. Hier liegt der Fokus ganz klar auf dem Spaßfaktor: Jeder kann ohne große Erklärungen einsteigen und garniert wird die Sache natürlich neben den bekannten Nintendo-Akteuren durch Items, wie Bob-ombs und Panzer, sowie Spezialmoves mit denen sich auch wieder – wie schon z. B. bei Super Mario Strikers – mehrere Punkte auf einmal erzielen lassen.
Auch die Demo des neuen Zelda-Titels mit Wii-Motion-Plus-Unterstützung konnte nach einiger Eingewöhnungsphase überzeugen und machte uns Lust auf mehr. Insbesondere erfreulich war es zu sehen, dass die 1:1 Schwertsteuerung nicht nur als nettes Gimmick eingebaut wurde, sondern essentiell ist um unter anderem zahlreiche Gegner zu besiegen. Die fleischfressenden Pflanzen etwa müssen genau in der Richtung zerschnitten werden, in der sie ihr Maul öffnen. Aber auch die anderen Gegner in der Demo, wie etwa ein Skelett oder ein Skorpion fordern dem Spieler an Schwertkunst mehr ab als nur die Wii-Fernbedienung auf irgendeine Art und Weise kurz zu bewegen.
Das neue Partyspiel Wii Party bot jede Menge wirklich lustige Minispiele. Im Gegensatz zu den Mario-Party-Spielen wird hier durch die Minispiele über die Reihenfolge des Würfelns in der nächsten Brettspielrunde entschieden. Auf dem Spielbrett selbst gibt es natürlich wieder Bonus-, Challenge- und Fallen-Felder, die für zusätzlichen Spielspaß sorgen.
Nun aber zum Nintendo 3DS! Es hat uns nicht nur überrascht sondern auch sehr gefreut, dass Nintendo den 3DS hier in Europa zeigen konnte, nachdem dieser auf den Post-E3-Events anderer Länder komplett fehlte. Grafisch ist das neue Gerät definitiv auf sehr hohem Niveau und kann es mit jedem anderen Handheld locker aufnehmen. Der 3D-Effekt funktioniert und ist absolut beeindruckend – und zwar ohne Brille und ohne irgendwelche Tricks. Voraussetzung ist aber schon den richtigen Betrachtungswinkel zu finden und je nachdem vielleicht die Stärke des Effekts mit dem stufenlosen 3D-Regler zu justieren, bei der bestimmt jeder seine eigene Präferenz hat. Im Vergleich zu 3D-Kinofilmen ist uns, außer den wegfallenden Brillen, positiv aufgefallen, dass die Eingewöhnungszeit an das 3D Bild, die es – zumindest für uns – im Kino gibt quasi wegfällt. Vorausgesetzt man hat seinen Winkel und seine Einstellung gefunden ist der Effekt sofort sichtbar – ohne verschwimmende Bilder oder Schwierigkeiten mit der Fokussierung. Wer aber generell kein räumliches Sehen besitzt, geht wie bei den 3D-Kinofilmen leider auch beim Nintendo 3DS leer aus. Hier macht es für den Betrachter keinen Unterschied, ob der 3D-Regler auf OFF oder auf Maximum gestellt ist.
Zu allererst wurde uns die Einführungsdemo gezeigt, die – wie auf der richtigen E3 in Los Angeles – von netten Damen erklärt wurde. In dieser Demo wurden zahlreiche reale 3D-Szenen gezeigt, wie z. B. ein Glas, das in Zeitlupe auf den Boden fällt und dabei zerspringt oder ein aufgeregtes Küken. Auch künstliche 3D-Szenen mit Mario, Yoshi, Samus Aran und einigen weiteren Charakteren waren in dieser Demo zu sehen. Im Anschluss an diese Einführung durfte man sich den zahlreichen weiteren Techdemos nähern. Während die meisten Demos nicht direkt spielbar waren, konnte man beispielsweise bei Mario Kart jedoch die Kameraperspektive mit dem neuen Analog-Pad verändern. Natürlich war auch die, ebenfalls nicht spielbare, Kid Icarus Demo vertreten. Gerade diese zeigte eindrucksvoll, dass auch ganz unabhängig vom 3D-Effekt der 3DS grafisch einiges mehr zu bieten hat als seine Vorgänger – und er entgegen manchen Befürchtungen nicht nur eine weitere Neuauflage à la DS Lite oder DSi ist.
Zu den spielbaren Demos gehörte Pilotwings Resort und ein weiteres Spiel, bei dem es darum ging verschiedene Rätsel zu lösen. In Pilotwings Resort konnte man entweder mit dem Flugzeug durch Ringe fliegen oder mit dem Raketenanzug Ballons zerplatzen lassen. Beides bot Gelegenheit das „Slide Pad“, so der offizielle Name, des 3DS auszuprobieren, was auch wunderbar funktionierte – die korrekte Handhabung vorausgesetzt. Es ist nämlich nicht nötig Druck darauf auszuüben, man schiebt es einfach vorsichtig in die richtige Richtung.
Wir konnten zudem noch in Erfahrung bringen, dass auch geplant ist, 3D-Filme für den 3DS anzubieten, denn auch hierzu gab es eine Demo, die einen beeindruckenden Trailer zum 3D-Film Legend of the Guardians – The Owls of Ga’Hoole zeigte. Überraschenderweise ist es auch, trotz des heutigen Gigantismus wenn es um TV-Bildschirme geht, durchaus angenehm einen Film auf dem Handheld zu sehen und sieht auch, mitunter aufgrund der nun höheren Auflösung von 400x240 (für jedes Auge), alles andere als schlecht aus. Wie umfangreich dieses Angebot sein wird, bleibt aber noch spannend. Dank dem gewissen Etwas des 3DS-Bildschirms, für das man heute bei einem großen Bildschirm mehr als nur teuer bezahlen muss, wäre der Erfolg aber sicherlich gewiss.
An einer weiteren Demostation war es möglich 3D-Fotos aufzunehmen, die man aber leider nicht abspeichern und mitnehmen konnte. Es war vor Ort aber generell nicht gestattet, Fotos vom eingeschalteten Gerät zu schießen, da der 3D-Effekt mit gewöhnlichen Kameras nicht fotografiert werden kann bzw. 3D-Fotos auch nicht problemlos an einem gewöhnlichen PC angezeigt werden können. Wir haben aber dennoch einige Fotos vom ausgeschalteten Gerät mitgebracht, die ihr euch weiter unten anschauen könnt.
Alles in allem kann uns bei dem was wir gestern gesehen haben um die Zukunft überhaupt nicht bange sein – die Reise hat sich gelohnt! Während einige der vorgestellten Spiele für die etablierten Systeme schon in Kürze erscheinen, wird es auch nur noch höchstens bis zum März nächsten Jahres dauern, bis wir unsere Nintendo 3DS in Händen halten können – auch wenn das für den ein oder anderen zum jetzigen Zeitpunkt noch wie eine Ewigkeit erscheinen mag. Wir sind uns nun sicher: Das Warten lohnt sich und der Hype ist berechtigt! Auf die nächste Pokémon-Generation freuen wir uns schon heute.
Geschrieben von   Filb.de-Team am 15.07.2010 um 12:53 Uhr
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Letztes Update: 15.07.2010
Die offizielle japanische Website zu Pocket Monsters Black und White wurde heute, pünklich zum Erscheinen der neuen Ausgabe der Coro Coro Comics, aus der bereits einige Bilder früh ins Internet gelangt sind, mit vielen neuen Informationen und Bildern aktualisiert.
Bekannt gegeben wurden nicht nur zahlreiche neue Pokémon, sondern auch erste Versionsunterschiede, Details zu neuen Charakteren, Drahtlosfunktionen und noch vieles mehr.
Wir haben wie immer alle neuen Informationen sorgfältig aus dem Japanischen übersetzt und im „Weiterlesen“-Teil zusammengetragen.
Neue Pokémon
キバゴ Kibago
- Spezies: キバポケモン Kiba Pokémon (Fangzahn-Pokémon)
- Typ: Drache
- Fähigkeit: Rivalität oder Überbrückung
- Größe: 0,6 m
- Gewicht: 18,0 kg
- Neue Attacke: ダブルチョップ Double Chop (Typ: Drache), trifft den Gegner zwei Mal.
コロモリ Koromori
- Spezies: こうもりポケモン Kōmori Pokémon (Fledermaus-Pokémon)
- Typ: Psycho/Flug
- Fähigkeit: Unkenntnis oder Tollpatsch
- Größe: 0,4 m
- Gewicht: 2,1 kg
- Neue Attacke: ハートスタンプ Heart Stamp, lässt den Gegner zurückschrecken.
ミネズミ Minezumi
- Spezies: みはりポケモン Mihari Pokémon (Wächter-Pokémon)
- Typ: Normal
- Fähigkeit: Angsthase oder Adlerauge
- Größe: 0,5 m
- Gewicht: 11,6 kg
- Neue Attacke: おさきにどうぞ Osaki ni Dōzo (Du zuerst), lässt den Gegner als erstes angreifen.
ゴチルゼル Gochiruzeru
- Spezies: てんたいポケモン Tentai Pokémon (Himmelskörper-Pokémon)
- Typ: Psycho
- Fähigkeit: Schnüffler
- Größe: 1,5 m
- Gewicht: 44,0 kg
- Neue Attacke: マジックルーム Magic Room, verhindert den Einsatz von Items für 5 Runden. Kombiniert mit der Fähigkeit „Schnüffler“ sehr effektiv.
ランクルス Rankurusu
- Spezies: ぞうふくポケモン Zōfuku Pokémon (Verstärkungs-Pokémon)
- Typ: Psycho
- Fähigkeit: ぼうじん Bōjin (Staubsicher) oder Magieschild
- Größe: 1,0 m
- Gewicht: 20,1 kg
ウォーグル Wōguru
- Spezies: ゆうもうポケモン Yūmō Pokémon (Furchtlos-Pokémon)
- Typ: Normal/Flug
- Fähigkeit: Adlerauge oder ちからずく Chikarazuku (Vehemenz)
- Größe: 1,5 m
- Gewicht: 41,0 kg
- Neue Attacke: フリーフォール Free Fall, in Runde 1 wird der Gegner mit in die Luft genommen und in Runde 2 in einem freien Fall zu Boden gestürzt.
ムシャーナ Mushāna
- Spezies: ゆめうつつポケモン Yumeutsutsu Pokémon (Halbschlaf-Pokémon)
- Typ: Psycho
- Fähigkeit: Vorwarnung oder Synchro
- Größe: 1,1 m
- Gewicht: 60,5 kg
Versionsunterschiede
Die anzutreffenden Pokémon unterscheiden sich
- Auf gleich aussehenden Routen gibt es unterschiedliche Pokémon anzutreffen.
- Es gibt Pokémon, die es nur auf einem der beiden Versionen zu finden gibt. Um an die jeweils anderen Pokémon zu kommen, muss mit einem Freund oder fremden Spielern getauscht werden.
- Gochiruzeru gibt es nur in Black, Rankurusu nur in White.
- Das Sammeln von Pokémon durch Tauschen war schon immer das Hauptziel jeder Pokémon-Edition.
- In der GTS kann mit völlig unbekannten Spielern getauscht werden.
Es gibt unterschiedliche Orte zu entdecken
- In Pocket Monsters Black gibt es einen Exklusiv-Ort namens ブラックシティ Black City, einer riesiegen dunkle Stadt.
- In Pocket Monsters White hingegen gibt es einen Ort, der ホワイトフォレスト White Forest, einem großen hellen Wald.
- Beide Orte befinden sich offenbar an der gleichen Stelle und haben auch Gemeinsamkeiten.
Neue Charaktere
Freunde aus Kindeszeiten
Es gibt zwei Charaktere, die mit dem Protagonisten schon seit Kindeszeiten befreundet sind: チェレン Cheren und ベル Beru.
Mit diesen zwei Personen wird das Abenteuer sozusagen gemeinsam bestritten, da man immer wieder auf sie antreffen und auch gegen sie kämpfen wird.
マコモ Makomo
Diese Person hat wohl gemeinsam mit アララギ博士 Araragi-hakase studiert und hilft nun Trainern, indem sie ihnen beispielsweise das Cギア C-Gear aushändigt. Sie hat außerdem den トレーナーのレポート Trainer no Report entwickelt.
N
Diese mysteriöse Person ist jemand, der Pokémon zwar als „Freunde“ ansieht, diese aber von den Menschen trennen will. Auch gegen ihn wird es im Laufe des Abenteuers Pokémon-Kämpfe geben.
C-Gear
Drahtlos
Spieler in der Nähe finden
- Bild 1: Während des Spiels kann die Drahtloskommunikation dauerhaft aktiviert werden, um sich mit Spielern in der Nähe zu verbinden.
- Bild 2: Der aktuelle Status der sich in der Nähe befindenden Spieler wird in Echtzeit angezeigt.
- Bild 3: Auch ausführliche Daten eines Spielers können betrachtet werden.
ハイリンク High Link
Mit dem „High Link“-Feature kann man der Welt eines anderen Spielers einen Besuch abstatten!
ライブキャスター Live Caster
- Mit dem neuen Gerät „Live Caster“ können Spieler, die einen Nintendo DSi bzw. DSi XL verwenden, bis zu drei Freunden in einem Videocast begegnen.
- Mit dem Stylus lassen sich die Bilder der Freunde bemalen oder mit Stempeln versehen.
- Auch im Wi-Fi-Club des Pokémon Centers kann ein Videocast mit einem Freund über das Internet aufgebaut werden.
- Im Spiel selbst kann man einen Videocast mit Charakteren wie アララギ博士 Araragi-hakase, ベル Beru und チェレン Cheren durchführen.
Wi-Fi
Wie wird ゲームシンク Game Sync ausgelöst?
Wenn der Spieler eines seiner Pokémon zum Schlafen bringt, kann die Traumwelt dieses Pokémon mit einem Computer besucht werden.
Mittels Daten, die per Trainer no Report gesammelt wurden, lässt sich das „Game Sync“-Feature nutzen.
- Bild 1: Der Rauch, der aus Munna und Mushāna austritt, wird ゆめのけむり Yume no Kemuri (Traumrauch) genannt und hat sonderbare Effekte.
- Bild 2: Makomo vollendet das „Game Sync“-System mit Hilfe des „Traumrauchs“.
- Bild 3: Das Hintergrundmotiv von „Game Sync“ ist ein Artwork von Mushāna.
Was ist „Game Sync“?
In der Traumwelt eines Pokémon können Minispiele gespielt werden, in denen andere Pokémon herausgefordert und zu Freunden werden können.
Ein angefreundetes Pokémon kann beim Aufwachen mit in die reale Pokémon-Welt (auf dem DS-Spiel) mitgebracht werden.
Zudem ist es in der Traumwelt auch möglich, mit anderen Spielern in Kommunikation zu treten.
- Bild 1: Als erstes wird „Game Sync“ im C-Gear gestartet.
- Bild 2: Nachdem ein Pokémon eingeschlafen ist, kann man am Computer dessen Traumwelt betreten und dort spielen.
- Bild 3: Wenn das Pokémon über „Game Sync“ wieder aufgeweckt wird, werden die Ereignisse, die in der Traumwelt geschehen sind, auf das Spiel übertragen.
- Bild 4: Das in der Traumwelt angefreundete Pokémon kommt mittels „High Link“ mit in die reale Welt.
Infrarot
Kämpfen und Tauschen
- Bild 1: Pokémon-Kämpfe können mit sich gegenüber stehenden Spielmodulen sehr schnell durchgeführt werden.
- Bild 2: Auch das Tauschen von Pokémon ist genauso möglich. Jetzt können Pokémon beim Tauschen auch direkt aus der Box ausgewählt werden.
- Bild 3: Nach der ersten Verbindung kann der Freundescode direkt ausgetauscht werden.
フィーリングチェック Feeling Check
- Bild 1: Das neue Feature „Feeling Check“ überprüft die Sympathie bzw. Wesensähnlichkeit zweier Personen.
- Bild 2: Beide Spieler müssen zur Überprüfung im gleichen Rhythmus ihren Finger auf den Touchscreen legen.
- Bild 3: Das Ergebnis wird nach der Prüfung auf dem Bildschirm gezeigt. Es gibt auch eine Rangliste.
漢字モード Kanji Mode
Black und White unterstützen erstmals komplexe Kanji-Zeichen. Zu Anfang und während des Spiels kann zwischen dem Kanji- und dem Hiragana-Modus umgeschaltet werden.
(Dieses Feature wird es natürlich nur in der japanischen Version geben.)
トリプルバトル Triple Battle (Dreifach-Kämpfe)
Mit Pocket Monsters Ruby und Pocket Monsters Sapphire (Pokémon Rubin und Saphir) konnte erstmals mit mehr als 1 Pokémon gleichzeitig gekämpft werden.
Mit den bekannten Doppelkämpfen wurde das Kampfgeschehen damals komplett neu definiert.
Diesmal werden nun endlich Dreifach-Kämpfe eingeführt, die gegenüber den einfachen und den Doppelkämpfen frischen Wind ins Kampfgeschehen bringen werden.
- Bild 1: Endlich können in Dreifach-Kämpfen drei gegen drei Pokémon gegeneinander kämpfen.
- Bild 2: Die Zielauswahl bei Dreifach-Kämpfen ist begrenzt. Nur gegnerische Pokémon, die sich in unmittelbarer Reichweite befinden, können angegriffen werden. In diesem Falle kann das sich ganz links befindende Pokémon nur die oberen zwei linken gegnerischen Pokémon und seinen rechten Partner angreifen.
- Bild 3: Ein Pokémon, das sich in der Mitte befindet, kann als einziges wirklich alle anderen 5 Pokémon attackieren. Welches Pokémon in der Mitte kämpft ist somit sehr weise auszuwählen.
- Bild 4: Jedoch kann das sich in der Mitte befindende Pokémon gleichzeitig auch von allen gegnerischen Pokémon angegriffen werden.
- Bild 5: Für das linke und rechte Pokémon kann statt einer Attacke Move (Bewegen) ausgewählt werden. Hiermit kann die Reihenfolge der Pokémon getauscht werden.
- Bild 6: Die Attacke, die das mittlere Pokémon getroffen hätte, trifft nun das ausgewechselte Pokémon.
- Bild 7: Wenn das mittlere Pokémon eine Attacke auswählt, die alle trifft, ist sie sehr stark.
Pokémon Global Link (PGL)
Eine Website namens „Pokémon Global Link“ wird gleichzeitig am Release von B/W eröffnet.
Hier gibt es Spielinhalte bezüglich des Pokémon, das in Schlaf versetzt und per „Game Sync“ übertragen wurde.
Außerdem gibt es Ranglisten von Spielern der ganzen Welt und Informationen über die eigene Spielleistung.
Somit kann das Spiel nicht nur mit dem DS, sondern auch mit dem Computer gespielt werden.
In die Pokémon-Traumwelt!
Verschiedene Minispiele können in der Pokémon-Traumwelt gespielt werden. Die Traumwelt entsteht, indem mit Munna oder Mushāna ein Pokémon in den Schlaf versetzt wird.
- Bild 1: In der Traumwelt ist es möglich, Pokémon aus anderen Regionen zu finden.
- Bild 2: Die Pokémon anderer Trainer sind ebenfalls in der Traumwelt anzutreffen. Gemeinsame Kommunikation ist somit möglich.
Weltweit zu Pokémon-Kämpfen herausfordern!
Nach der Registrierung im PGL kann im Pokémon Center Global Terminal im Modus ランダムマッチ Random Match zwischen den Modi フリー Free und レーティング Rating gewählt werden. Im „Rating“-Modus werden die Kampfergebnisse auf den Server übertragen, um diese in einer Rangliste anzuzeigen.
- Bild 1: Die Kampfergebnisse im „Rating“-Modus werden an den Server übermittelt.
- Bild 2: Die Rangliste auf der PGL-Website
Geschrieben von  Buoysel am 15.07.2010 um 19:43 Uhr
Die Bilder der heute in Japan ausgestrahlten D&P-Folge sind nun fertig:
Unter „Weiterlesen“ gibt es wie immer die Vorschau auf die nächste Folge.
Vorschau auf Folge D&P 185 恐怖のトリックルーム!サトシ対コウヘイ!! Kyōfu no Trick Room! Satoshi tai Kōhei!! ©Nintendo·Creatures·GAME FREAK·TV Tokyo·ShoPro·JR Kikaku ©Pokémon
Geschrieben von  nYoo am 14.07.2010 um 20:48 Uhr
Seit ein paar Stunden ist das neue Event-Pokémon Satoshis Pikachu auf japanische Versionen von HeartGold und SoulSilver herunterladbar. Es kann laut der offiziellen Website auch auf japanische Diamond, Pearl und Platinum heruntergeladen werden, doch diese Spiele finden bisher noch keine herunterladbare Wunderkarte. Die Verteilung endet am 10. August 2010.
Das Event-Pikachu stellt Satoshis (Ashs) Pikachu aus dem Anime dar. Daher hat es die Attacken Volttackle, Eisenschweif, Ruckzuckhieb und Donnerblitz. Es ist männlich, auf Level 50 und trägt außerdem das Item Kugelblitz.
Das benötigte Geheimgeschehen-Menü ist in HeartGold und SoulSilver automatisch verfügbar, in Diamond, Pearl und Platinum muss es eventuell noch freigeschaltet werden. Mit unserem Video-Tutorial auf YouTube ist das auch ohne Japanisch-Kenntnisse kein Problem.
Unter „Weiterlesen“ gibt es wie gewohnt einige Screenshots. Im PokéWiki sind alle seine Daten übersichtlich aufgelistet.
Nachtrag, 15.07.2010, 06:02 Uhr: Pikachu kann inzwischen auch auf japanische Diamond, Pearl und Platinum heruntergeladen werden.
Geschrieben von  Buoysel am 14.07.2010 um 07:21 Uhr
In der japanischen Livesendung Oha Suta wurde heute Morgen exklusiv das C-Gear, bzw. das erste DSi-Feature von Pocket Monsters Black und White live vorgestellt. Demonstriert wurde, wie mit vier Spielern ein Videochat durchgeführt wird. Nach einer anfänglichen technischen Panne in der Livesendung klappte die Verbindung aber doch noch.
Den neuen Ausschnitt gibt es wie immer unter „Weiterlesen“.
Die DSi-Kamera in Pocket Monsters Black und White aus der japanischen Morgensendung Oha Suta ©2010 Pokémon ©1995–2010 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.
Geschrieben von  nYoo am 11.07.2010 um 14:48 Uhr
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Letztes Update: 13.07.2010
Gerade tauchte in den japanischen 2ch-Foren das erste Bild der August-Ausgabe von Coro Coro Comics auf, die am Donnerstag in Japan erscheint. Das Bild zeigt das Pokémon, dessen Silhouette heute bei Pokémon Sunday gezeigt wurde. Es trägt den Namen ウォーグル Wōguru. Auf einem Screenshot mit diesem scheint noch ein weiteres neues Pokémon zu sein. Zu sehen ist der Name ランクルス Rankurusu, daneben das grüne Pokémon, das namenlos im ersten Trailer zu den Spielen zu sehen war, und darüber ein kleiner Teil eines dritten Artworks. Zu welchem Artwork der zweite Name gehört, ist nicht ganz eindeutig zu erkennen, da das Foto nur einen Teil der Seite zeigt.
Nachtrag, 15:55 Uhr: Ein zweites Foto kam nun hinzu (siehe oben). Dort ist offenbar die Weiterentwicklung von Munna mit dem Namen ムシャーナ Mushāna zu sehen sowie ein weiblicher Charakter namens マコモ Makomo und einige weitere Spielescreenshots.
Nachtrag, 16:30 Uhr: Eine Reihe weiterer Fotos mit Artwork von Pokémon und Trainern sowie Screenshots kamen nun noch dazu.
Unter anderem werden dort neben Koromori auch das im Spieletrailer bei der Kinovorführung entdeckte Minezumi und キバゴ Kibago gezeigt, das inzwischen auf mehreren Bildern zu sehen war. Besondere Orte in den Spielen sind die Black City (ブラックシティ) und der White Forest (ホワイトフォレスト).
Nachtrag, Buoysel, 13.07.2010, 16:30 Uhr: Einige weitere Fotos aus der neuen Coro-Coro-Ausgabe sind inzwischen aufgetaucht. Da wir gerade unterwegs sind, können wir sie nicht zeitig hier hochladen. Schaut bis dahin einfach bei Serebii.net oder PokeBeach.com vorbei, um die neuen Bilder zu sehen. Wir rechnen damit, dass alle neuen Informationen im Laufe der Woche auch auf den offiziellen japanischen Websites zu finden sein werden.
Geschrieben von   Filb.de-Team am 11.07.2010 um 01:28 Uhr
Pokémon Sunday zeigte soeben in der Vorschau auf die nächste Sendung in einer Woche die Silhouette eines neuen Pokémon, das dann wohl nächste Woche gezeigt wird. Die nächste Sendung wird übrigens die 300. sein.
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Am 23.05.2013 bei TV Tokyo
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幻影の島!霧の中のゾロアーク!! Gen’ei no Shima! Kiri no Naka no Zoroark!! |
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