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  #941  
Alt 26.04.2012, 14:41
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WenlokHolmes WenlokHolmes ist offline
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Zitat:
Zitat von diamondjirachi2 Beitrag anzeigen
so ich hab auch noch nen fehler gefunden, bei den attacken die mehrmals treffen (Wie Armstoß oder Felswurf)

und zwar folgender Satz:
"In der 4. Generation schützen Fokusgurt, Fokus-Band und Robustheit vor einem K.O.."

das stimmt allerdings nicht ganz, da Robustheit in der 4.Generation nur vor KO-Attacken geschützt hat
Wurde abgeändert.
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  #942  
Alt 27.04.2012, 17:14
Woelkchen
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Standard Menki in Gold Edition

Ich suchte gerade Menki in meiner Edition Gold - in der Wiki steht Routen 8, 38, 39 - bei letzteren beiden habe ich es nicht gefunden, kann aber nicht behaupten, dass ich es ausschließen würde... Habe dann aber Menki gefunden und gefangen auf Route 42. Das wird in der Wiki wie gesagt nicht erwähnt. Kommt ziemlich häufig vor dort.

Tja und dann hab ich irgendwo neulich was gelesen (Ich schau mal, ob ich das noch wiederfinde), was mich verwirrt hat. Es waren von Gegenständen die Rede, die irgendwas in Gen I und II bewirken. Diese Gegenstände (3 waren es) gibts aber erst ab Gen III. Wenn ich das wiederfinde, werd ich noch einen Post machen.
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  #943  
Alt 27.04.2012, 17:20
Woelkchen
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Ah... ich hab den Fehler gefunden, den ich eben erwähnt habe: Bei dem Eintrag zu Gengar unter Typ-Schwächen (http://www.pokewiki.de/Gengar#Typ-Schw.C3.A4chen) steht Folgendes:
"In I u. II, wenn Erdanziehung, Wertewechsel oder Magensäfte eingesetzt wurde, der Gegner Überbrückung hat, oder das Pokémon Eisenkugel hat, wird Boden zu 2x. "


Allerdings gibt es diese Attacken und den Gegenstand erst ab späteren Generationen.

So - viel Spaß beim Korrigieren :D
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  #944  
Alt 27.04.2012, 19:27
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diamondjirachi2 diamondjirachi2 ist offline
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Zitat:
Zitat von Woelkchen Beitrag anzeigen
Ah... ich hab den Fehler gefunden, den ich eben erwähnt habe: Bei dem Eintrag zu Gengar unter Typ-Schwächen (http://www.pokewiki.de/Gengar#Typ-Schw.C3.A4chen) steht Folgendes:
"In I u. II, wenn Erdanziehung, Wertewechsel oder Magensäfte eingesetzt wurde, der Gegner Überbrückung hat, oder das Pokémon Eisenkugel hat, wird Boden zu 2x. "


Allerdings gibt es diese Attacken und den Gegenstand erst ab späteren Generationen.

So - viel Spaß beim Korrigieren
in Gen I und II hatte es aber noch keine Schwebefähigkeit,also war es anfällig gegen Boden attacken der Rest bezieht sich auf spätere generationen

ich hab auch noch einen "Fehler" bei Porygon-Z gefunden (wobei ich da nicht 100% sicher bin)
dort steht es würde (im gegensatz zu seinen vorentwicklungen) auf einem Kolibri basieren
das halte ich persönlich für unwahrscheinlich(oder zumindest nicht als primär geplant),da es eher wie ein "verbugtes" Porygon2 aussieht (verdrehte Körperteile-besonders am kopf zu sehen,wenn man ihm umdreht- und der name des items,das benötigt wird)

und der Fehler bei den animierten Echnatoll sprites wurde immernoch nicht behoben

Geändert von diamondjirachi2 (27.04.2012 um 19:42 Uhr)
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  #945  
Alt 27.04.2012, 21:10
Woelkchen
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Ahhhhh - ich musste deinen Beitrag gerade 3 mal lesen und dann habe ich den Satz aus der Wiki nochmal gelesen: Das ist eine Aufzählung *An-den-Kopf-schlag* und keine Kausal-Verknüpfung.
Also nicht: "In Generation I + II : Wenn blabla"
Sondern: "In Generation I + II UND wenn blabla"

Deutsche Grammatik ist noch nicht kompliziert genug, es gibt immernoch Fälle in denen mehrere Möglichkeiten einen Sinn ergeben *g*
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  #946  
Alt 28.04.2012, 02:14
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Zitat:
Zitat von diamondjirachi2 Beitrag anzeigen
in Gen I und II hatte es aber noch keine Schwebefähigkeit,also war es anfällig gegen Boden attacken der Rest bezieht sich auf spätere generationen

ich hab auch noch einen "Fehler" bei Porygon-Z gefunden (wobei ich da nicht 100% sicher bin)
dort steht es würde (im gegensatz zu seinen vorentwicklungen) auf einem Kolibri basieren
das halte ich persönlich für unwahrscheinlich(oder zumindest nicht als primär geplant),da es eher wie ein "verbugtes" Porygon2 aussieht (verdrehte Körperteile-besonders am kopf zu sehen,wenn man ihm umdreht- und der name des items,das benötigt wird)

und der Fehler bei den animierten Echnatoll sprites wurde immernoch nicht behoben
Die bemängelte Bemerkung war in der Tat missverständlich und sollte nun korrigiert sein.
Die Anmerkung bei Porygon-Z wurde in eine nun akzeptable Form gebracht.
Was den Sprite angeht: Es genügt völlig, Buoysel eine fehlerfreie Version der Echnatoll-Sprites zu schicken - dazu ist nichtmal ein Wiki-Account nötig.
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  #947  
Alt 05.05.2012, 20:50
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so noch ein paar Kleinigkeiten:

http://pokewiki.de/Kadabra
bei "berühmte Trainer" gibt es ein kleines Problem mit der Tabelle

http://pokewiki.de/Leichtstein#Leichtstein
Hier fehlen die Editionskürzel bei dem Fundort

http://pokewiki.de/Elektroball
Der beschriebene Effekt (oder besser gesagt die Tabelle) ist etwas verwirrend...
"Verhältnis Initiative des Gegners zum eigenen" sollte man vielleicht etwas genauer erläutern, da ich mir vorstellen kann, dass manche nicht wirklich wissen wie sie rechnen sollen.
geg.Init/(geg.Init+eig.Init) zB. und vielleicht sollte man auf die anzeige in Prozent verzichten(also 0,25 statt 25%)
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  #948  
Alt 06.05.2012, 09:30
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Zitat:
Zitat von diamondjirachi2 Beitrag anzeigen
so noch ein paar Kleinigkeiten:

http://pokewiki.de/Kadabra
bei "berühmte Trainer" gibt es ein kleines Problem mit der Tabelle

http://pokewiki.de/Leichtstein#Leichtstein
Hier fehlen die Editionskürzel bei dem Fundort

http://pokewiki.de/Elektroball
Der beschriebene Effekt (oder besser gesagt die Tabelle) ist etwas verwirrend...
"Verhältnis Initiative des Gegners zum eigenen" sollte man vielleicht etwas genauer erläutern, da ich mir vorstellen kann, dass manche nicht wirklich wissen wie sie rechnen sollen.
geg.Init/(geg.Init+eig.Init) zB. und vielleicht sollte man auf die anzeige in Prozent verzichten(also 0,25 statt 25%)
Die ersten beiden Punkte habe ich erledigt, beim letzten lasse ich Attacken-Projektleiter Wenlok Holmes den Vortritt. Danke für deine Mithilfe!
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  #949  
Alt 10.05.2012, 10:12
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Zitat:
Zitat von DagobertDuck Beitrag anzeigen
Die ersten beiden Punkte habe ich erledigt, beim letzten lasse ich Attacken-Projektleiter Wenlok Holmes den Vortritt. Danke für deine Mithilfe!
Vortritt dankend angenommen (allein schon, weil die hier im Forum vorgeschlagene Korrektur falsch war). Wers jetzt nicht hinkriegt, kann keine Bruchrechnung
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  #950  
Alt 11.05.2012, 15:04
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Zitat:
Zitat von WenlokHolmes Beitrag anzeigen
Vortritt dankend angenommen (allein schon, weil die hier im Forum vorgeschlagene Korrektur falsch war). Wers jetzt nicht hinkriegt, kann keine Bruchrechnung
dann entschuldige ich mich^^ich wusste nämlich nicht,welche "version" die richtige war^^
immerhin kann ein verhältnis von 3 zu 1 zum Beispiel bedeuten, dass man eine strecke in 2 teile aufteilt, wobei ein teil 1/4 und der andere teil 3/4 groß ist
gut, im Grunde genommen WAR es ja richtig, nur kann ich mir gut vorstellen, dass es nicht nur mich verwirrt hat (zumal bei vielen anderen attacken auch ne genaue rechnung gezeigt wird )

aber hier noch ein paar kleinigkeiten^^:
http://www.pokewiki.de/Schrein_der_Ernte
"Wenn man diese beiden Pokémon im Team hat, erscheint Demeteros am Schrein"
man sollte vielleicht noch erwähnen, dass eines der beiden selbst gefangen sein MUSS (habs ausprobiert,wenn keins dein eigenes ist,funktioniert es nicht)

http://www.pokewiki.de/Liste_von_Entwicklungen
warum genau befinden sich einige Pokemon ohne entwicklung in der mittleren oder hinteren Spalte?
(beispiel Kangama oder legendäre Pokemon)
WENN es damit zusammenhängt,dass sie (von den werten her) später noch vor- oder weiterentwicklungen haben könnten sollte es zumindest auf der seite erwähnt werden (wobei es dann technisch gesehen nicht mit den Spaltenüberschriften übereinstimmt)

Edit: außerdem fehlt in der tabelle oben die entwicklung mit bestimmten attacken (keifel, griffel etc) und der icon der Schönschuppe

Geändert von diamondjirachi2 (11.05.2012 um 15:09 Uhr)
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